當玩具遇上編程,創意無限!
風靡全球的可觸型電子元件和編程玩具總動員 Electric Play Dough,Osmo,Makey Makey,Circuit Scribe,LittleBits。在老師的帶領下,造就非凡天才大腦。提升數理能力、認知能力、觀察能力、記憶能力、空間能力、推理能力、協調能力和專注力。
課程特色:
● 認知和掌握生活中電學原理和物理概念
● 制作簡單易操作的基礎電路工具
● 結合iPad與物理玩具,學習編程概念
● 基于STEAM體驗培養解決問題的創造性
● 培養動作思維、具體形象思維和抽象邏輯思維
適合對象:4-5歲零基礎
授課語言 英語
上課條件:具有基礎的英語溝通能力
課時: 72課時
課堂規模:1:8
課程包括:
一階 - Electric Dough:開啟電子之旅 (24課時)
二階 - 超越屏幕的學習: Osmo與模塊編程(24課時)
三階 - Ozobot:顏色與模塊的編程(24課時)
Electric Dough:開啟電子之旅
Electric Dough,一個有趣的學習科學和計算機硬件的益智玩具,一種導電的特殊“面團”。學生們通過創造性的項目和實驗來學習電力、電路以及這些實驗背后的相關科學原理!
通過玩Electric Dough,學生將學習各種電路電子元件和概念。在導師的指導下,學生會對電的運作和電子設備在日常生活中的運作有更深入的了解!
關鍵要點:
● 學習電力,電路,電阻的工作原理
● 了解開路和閉路之間的區別
● 使用橡皮泥(play dough)和可塑形黏土(modeling clay)創建一個簡單的電路來點亮LED燈(發光二極管)、蜂鳴器或馬達
● 動手做可以發光的有創意的項目
● 用橡皮泥電路進行實驗
超越屏幕的學習: Osmo與模塊編程
Osmo是一個交互式的、圖形化的iPad應用程序,由美國西北大學研發。互動性的界面和游戲形式以及模塊編程語言,非常適合低齡兒童學習編程的基本概念。
學生通過簡單的編碼概念(如:序列、循環和函數)指導游戲人物解決謎題。使用實物積木模塊使學生能夠輕松地規劃和可視化他們的項目。除了Osmo之外,學生們還將通過一個名為“黛西恐龍”的iPad應用程序學習編程,他們通過應對這個應用程序的挑戰,直觀地掌握對象、序列、循環和事件的基本知識。
關鍵要點:
● 用Osmo制作人物和動畫,使用實物積木模塊解決Osmo項目的難題
● 介紹重復,循環和條件的概念
● 熟悉編程迭代、排序和編程中的順序概念
● 熟悉“黛西恐龍”的操作界面
● 設計并研發個性化恐龍黛西的游戲
Ozobot:顏色與模塊的編程
能在iPad上跳舞的小家伙,屢獲殊榮的小小機器人,Ozobot將數碼世界融入現實生活中!Ozobot運用各種功能豐富的傳感器,讓孩子在玩樂中體驗編程的樂趣,由淺入深地過渡到模塊化編程思維。
學生將使用顏色作為代碼來控制Ozobot的運動。通過顏色的變換,Ozobot能夠執行不同的指令,通過繪畫,讓Ozobot完成不同的無屏幕編程任務,從而激發孩子的好奇心與創造力,培養藝術感知與邏輯思維,全腦發展。
熟悉顏色代碼后,學生將使用OzoBlockly過渡到模塊化編程。OzoBlockly是一個基于Web的平臺,用于編碼Ozobot。學生將使用超越顏色代碼的指令,練習和探索如何編程運動,燈光和聲音效果,以及學習循環,變量和功能的概念。理解這些概念將為學生深入研究模塊化編程提供堅實的基礎。
關鍵要點
● 向學生介紹邏輯與編程的基礎
● 促進從無屏幕編程到模塊化編程的轉換
所需設備
iPad